go-pattern-examples/README.md
2020-05-02 17:36:50 +08:00

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Go语言设计模式示例集合(Go Patterns Examples)

Go常用的、面向工程化和最佳实践的模式套路包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,每个模式,改一下名字就可以直接用在项目和工程中。

每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用?

记住:这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,如果是你的写的,你可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让别人去费劲想。

姿势

  • 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
  • 学习模式,就是学习套路,弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要.
  • 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂
  • 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式

创建型模式

结构型模式

行为型模式

Go More

参考资料(Design patters Articles)

GO模式文档

菜鸟教程—设计模式

23-Pattern-in-Go

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