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语言设计模式示例集合(Go Patterns Examples)
Go常用的、面向工程化和最佳实践的模式套路,包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,每个模式,改一下名字就可以直接用在项目和工程中.
姿势
- 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
- 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂
- 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式
创建型模式
- 简单工厂模式(Simple Factory)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 创建者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
- 单例模式(Singleton)
- 对象池模式(Object Pool)
- New模式(New)
结构型模式
行为型模式
- 中介者模式(Mediator)
- 观察者模式(Observer)
- 命令模式(Command)
- 迭代器模式(Iterator)
- 模板方法模式(Template Method)
- 策略模式(Strategy)
- 状态模式(State)
- 备忘录模式(Memento)
- 解释器模式(Interpreter)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 访问者模式(Visitor)
- 闭包选项模式(Function Option)
Go More
参考资料(Design patters Articles)
更多
需要重新温习下Go基础?看这里