Examples of implement for awesome go patterns including usual design patterns, in easy understanding examples.
Go to file
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.vscode finished deadline pattern 2020-06-05 17:36:30 +08:00
behavior 将“送”更改为“迭” 2021-01-21 16:02:53 +08:00
creation finish object pool pattern 2020-05-05 22:59:18 +08:00
gomore Update README.md 2020-07-29 17:21:47 +08:00
images add image for breaker 2020-05-11 14:29:29 +08:00
resiliency finished deadline pattern 2020-06-05 17:36:30 +08:00
structure add a log decorator 2020-05-03 00:27:46 +08:00
cspell.json add spell 2020-06-02 23:55:13 +08:00
go.mod rename mod 2020-05-10 21:05:45 +08:00
go.sum Update mod 2020-05-08 16:48:34 +08:00
index.go add index 2020-05-01 12:06:35 +08:00
LICENSE add LICENSE. 2020-05-21 21:03:11 +08:00
main.go add index 2020-05-01 12:06:35 +08:00
README.md Update README.md 2022-09-25 16:06:17 +08:00

Golang工程模式示例集合(Go Patterns Examples)

包括了go-patternsgolang-design-pattern中的全部模式

目前包括42种Go中常用的、面向工程化和最佳实践的模式/套路自然也包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,甚至每个模式下的例子,改一下名字,稍微再增加几行代码就可以直接用在项目和工程中了。

每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? 要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让其他人去费劲想

了解下姿势 Ways

  • 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
  • 学习模式,就是学习一些经典套路,更弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要,才能举一反三更好创新
  • 这里就是以实际代码示例出发,展示设计模式,通俗易懂
  • 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式

走起 Go

下载:

go https://github.com/crazybber/go-pattern-examples

跑一遍测试:

cd go-pattern-examples
go test ./...

行为型模式 Behavior Patterns

创建型模式 Creation Patterns

结构型模式 Structure Patterns

弹性模式 Resiliency Patterns

更多模式(同步/并发/并行) Go More Patterns(Concurrency/Parallelism/Sync)

参考资料(Design patters Articles)

Patterns Instructions Status
go-patterns 搜集整理到各种模式文章和代码 p
菜鸟设计模式 以Java为主的设计模式介绍 p
design_pattern 编程之家的设计模式 p
golang-design-pattern go语言的设计模式理论 p
go-resiliency go的一些弹性模式 m
Behavioral 设计模式中的行为模式(俄语版) m
go-patterns 一些设计模式 p
go_design_pattern 日语版设计模式 p
microsoft-patterns 微软设计模式系列文章(24) p/w

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需要重新温习下Go基础?看这里:

go-fucking-exercises