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https://github.com/crazybber/go-pattern-examples.git
synced 2024-11-28 14:46:01 +03:00
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No commits in common. "e059a18ce39a8942a5f2930bdedb3d21441240a6" and "a14f77ffe094366fa6a2210164669b2b3fd067f4" have entirely different histories.
e059a18ce3
...
a14f77ffe0
28
.github/workflows/go.yml
vendored
28
.github/workflows/go.yml
vendored
@ -1,28 +0,0 @@
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# This workflow will build a golang project
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# For more information see: https://docs.github.com/en/actions/automating-builds-and-tests/building-and-testing-go
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name: Go
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on:
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push:
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branches: [ "master" ]
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pull_request:
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branches: [ "master" ]
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jobs:
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build:
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runs-on: ubuntu-latest
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steps:
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- uses: actions/checkout@v3
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- name: Set up Go
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uses: actions/setup-go@v4
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with:
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go-version: '1.20'
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- name: Build
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run: go build -v ./...
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- name: Test
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run: go test -v ./...
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@ -6,7 +6,7 @@
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每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? **要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让其他人去费劲想**
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每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? **要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让其他人去费劲想**
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## 了解姿势 Ways
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## 了解下姿势 Ways
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+ 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
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+ 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
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+ 学习模式,就是学习一些经典套路,更弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要,才能举一反三更好创新
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+ 学习模式,就是学习一些经典套路,更弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要,才能举一反三更好创新
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