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Edward 2020-05-09 12:05:22 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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目前包括**42种Go中常用的、面向工程化和最佳实践的模式/套路**自然也包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,甚至每个模式下的例子,改一下名字,稍微再增加几行代码就可以直接用在项目和工程中了。 目前包括**42种Go中常用的、面向工程化和最佳实践的模式/套路**自然也包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,甚至每个模式下的例子,改一下名字,稍微再增加几行代码就可以直接用在项目和工程中了。
每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? 每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? **要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让其他人去费劲想**
**要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让别人去费劲想。**
## 了解一下姿势 Ways ## 了解一下姿势 Ways
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+ 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂 + 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂
+ 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式 + 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式
## 走起 Go
下载:
```go
go https://github.com/crazybber/go-fucking-patterns
```
跑一遍测试:
```go
cd go-fucking-patterns
go test ./...
```
## 行为型模式 Behavior Patterns ## 行为型模式 Behavior Patterns
+ [x] [备忘录模式(Memento)](./behavior/09_memento) + [x] [备忘录模式(Memento)](./behavior/09_memento)