# Dokodemo-Door

Dokodemo door(任意门)可以监听一个本地端口,并把所有进入此端口的数据发送至指定服务器的一个端口,从而达到端口映射的效果。

## InboundConfigurationObject

```json
{
  "address": "8.8.8.8",
  "port": 53,
  "network": "tcp",
  "followRedirect": false,
  "userLevel": 0
}
```

> `address`: address

将流量转发到此地址。可以是一个 IP 地址,形如 `"1.2.3.4"`,或者一个域名,形如 `"xray.com"`。字符串类型。

当 `followRedirect`(见下文)为 `true` 时,`address` 可为空。

> `port`: number

将流量转发到目标地址的指定端口,范围 \[1, 65535\],数值类型。必填参数。

> `network`: "tcp" | "udp" | "tcp,udp"

可接收的网络协议类型。比如当指定为 `"tcp"` 时,仅会接收 TCP 流量。默认值为 `"tcp"`。

> `followRedirect`: true | false

当值为 `true` 时,dokodemo-door 会识别出由 iptables 转发而来的数据,并转发到相应的目标地址。

可参考 [传输配置](../transport.md#sockoptobject) 中的 `tproxy` 设置。

> `userLevel`: number

用户等级,连接会使用这个用户等级对应的 [本地策略](../policy.md#levelpolicyobject)。

userLevel 的值, 对应 [policy](../policy.md#policyobject) 中 `level` 的值. 如不指定, 默认为 0。

## 用处

任意门主要有两个用处 一个是用作透明代理(见下),另一个是映射一个端口。

有时一些服务并不支持使用 Socks5 这样的正向代理,使用 Tun 或者 Tproxy 又有些小题大做了,而这些服务又只和一个 IP 一个端口通信 (比如: iperf, Minecraft server, Wireguard endpoint), 就可以用到任意门。

如以下 Config (假设默认出站为一有效代理)

```json
{
  "listen": "127.0.0.1",
  "port": 25565,
  "protocol": "dokodemo-door",
  "settings": {
    "address": "mc.hypixel.net",
    "port": 25565,
    "network": "tcp",
    "followRedirect": false,
    "userLevel": 0
  },
  "tag": "mc"
}
```

这时候核心会监听 127.0.0.1:25565 并通过默认出站转发至 mc.hypixel.net:25565 (一个MC服务器), 这时候再通过 Minecraft 客户端连接 127.0.0.1:25565, 就相当于通过代理连接了 Hypixel 服务器。

## 透明代理配置样例

此部分请参考[透明代理(TProxy)配置教程](../../document/level-2/tproxy)。