mirror of
https://github.com/openseadragon/openseadragon.git
synced 2024-11-22 13:16:10 +03:00
removed ImageLoader abstraction (loadImage is noe method of Drawer) since its constructor was only called once and the resulting object was kept psuedo-private.
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e591acfadb
commit
8ba072a1a9
@ -28,7 +28,6 @@
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<file name="src/strings.js" />
|
||||
<file name="src/point.js" />
|
||||
<file name="src/profiler.js" />
|
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<file name="src/imageloader.js" />
|
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<file name="src/tilesource.js" />
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<file name="src/dzitilesource.js" />
|
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<file name="src/button.js" />
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154
openseadragon.js
154
openseadragon.js
@ -2389,81 +2389,6 @@ $.Profiler.prototype = {
|
||||
|
||||
}( OpenSeadragon ));
|
||||
|
||||
(function( $ ){
|
||||
|
||||
//TODO: make TIMEOUT configurable
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var TIMEOUT = 5000;
|
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|
||||
$.ImageLoader = function( imageLoaderLimit ) {
|
||||
this.downloading = 0;
|
||||
this.imageLoaderLimit = imageLoaderLimit;
|
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};
|
||||
|
||||
$.ImageLoader.prototype = {
|
||||
loadImage: function(src, callback) {
|
||||
var _this = this,
|
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loading = false,
|
||||
image,
|
||||
jobid,
|
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complete;
|
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|
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if ( !this.imageLoaderLimit || this.downloading < this.imageLoaderLimit ) {
|
||||
|
||||
this.downloading++;
|
||||
|
||||
image = new Image();
|
||||
|
||||
complete = function( imagesrc ){
|
||||
_this.downloading--;
|
||||
if (typeof ( callback ) == "function") {
|
||||
try {
|
||||
callback( image );
|
||||
} catch ( e ) {
|
||||
$.Debug.error(
|
||||
e.name + " while executing " + src +" callback: " + e.message,
|
||||
e
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
};
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||||
|
||||
image.onload = function(){
|
||||
finish( image, complete, true );
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onabort = image.onerror = function(){
|
||||
finish( image, complete, false );
|
||||
};
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||||
jobid = window.setTimeout( function(){
|
||||
finish( image, complete, false, jobid );
|
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}, TIMEOUT );
|
||||
|
||||
loading = true;
|
||||
image.src = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return loading;
|
||||
}
|
||||
};
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||||
|
||||
function finish( image, callback, successful, jobid ){
|
||||
|
||||
image.onload = null;
|
||||
image.onabort = null;
|
||||
image.onerror = null;
|
||||
|
||||
if ( jobid ) {
|
||||
window.clearTimeout( jobid );
|
||||
}
|
||||
window.setTimeout( function() {
|
||||
callback( image.src, successful ? image : null);
|
||||
}, 1 );
|
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};
|
||||
|
||||
}( OpenSeadragon ));
|
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(function( $ ){
|
||||
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||||
$.TileSource = function(width, height, tileSize, tileOverlap, minLevel, maxLevel) {
|
||||
@ -3398,6 +3323,9 @@ $.Tile.prototype = {
|
||||
var QUOTA = 100; // the max number of images we should keep in memory
|
||||
var MIN_PIXEL_RATIO = 0.5; // the most shrunk a tile should be
|
||||
|
||||
//TODO: make TIMEOUT configurable
|
||||
var TIMEOUT = 5000;
|
||||
|
||||
var browser = $.Utils.getBrowser();
|
||||
var browserVer = $.Utils.getBrowserVersion();
|
||||
|
||||
@ -3419,7 +3347,9 @@ $.Drawer = function(source, viewport, elmt) {
|
||||
this._source = source;
|
||||
this.config = this._viewport.config;
|
||||
|
||||
this._imageLoader = new $.ImageLoader(this.config.imageLoaderLimit);
|
||||
this.downloading = 0;
|
||||
this.imageLoaderLimit = this.config.imageLoaderLimit;
|
||||
|
||||
this._profiler = new $.Profiler();
|
||||
|
||||
this._minLevel = source.minLevel;
|
||||
@ -3515,8 +3445,15 @@ $.Drawer.prototype = {
|
||||
},
|
||||
|
||||
_loadTile: function(tile, time) {
|
||||
tile.loading = this._imageLoader.loadImage(tile.url,
|
||||
$.Utils.createCallback(null, $.delegate(this, this._onTileLoad), tile, time));
|
||||
tile.loading = this.loadImage(
|
||||
tile.url,
|
||||
$.Utils.createCallback(
|
||||
null,
|
||||
$.delegate(this, this._onTileLoad),
|
||||
tile,
|
||||
time
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
|
||||
_onTileLoad: function(tile, time, image) {
|
||||
@ -3966,9 +3903,70 @@ $.Drawer.prototype = {
|
||||
},
|
||||
|
||||
idle: function() {
|
||||
},
|
||||
|
||||
loadImage: function(src, callback) {
|
||||
var _this = this,
|
||||
loading = false,
|
||||
image,
|
||||
jobid,
|
||||
complete;
|
||||
|
||||
if ( !this.imageLoaderLimit || this.downloading < this.imageLoaderLimit ) {
|
||||
|
||||
this.downloading++;
|
||||
|
||||
image = new Image();
|
||||
|
||||
complete = function( imagesrc ){
|
||||
_this.downloading--;
|
||||
if (typeof ( callback ) == "function") {
|
||||
try {
|
||||
callback( image );
|
||||
} catch ( e ) {
|
||||
$.Debug.error(
|
||||
e.name + " while executing " + src +" callback: " + e.message,
|
||||
e
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onload = function(){
|
||||
finishLoadingImage( image, complete, true );
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onabort = image.onerror = function(){
|
||||
finishLoadingImage( image, complete, false );
|
||||
};
|
||||
|
||||
jobid = window.setTimeout( function(){
|
||||
finishLoadingImage( image, complete, false, jobid );
|
||||
}, TIMEOUT );
|
||||
|
||||
loading = true;
|
||||
image.src = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return loading;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
function finishLoadingImage( image, callback, successful, jobid ){
|
||||
|
||||
image.onload = null;
|
||||
image.onabort = null;
|
||||
image.onerror = null;
|
||||
|
||||
if ( jobid ) {
|
||||
window.clearTimeout( jobid );
|
||||
}
|
||||
window.setTimeout( function() {
|
||||
callback( image.src, successful ? image : null);
|
||||
}, 1 );
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}( OpenSeadragon ));
|
||||
|
||||
(function( $ ){
|
||||
|
@ -4,6 +4,9 @@
|
||||
var QUOTA = 100; // the max number of images we should keep in memory
|
||||
var MIN_PIXEL_RATIO = 0.5; // the most shrunk a tile should be
|
||||
|
||||
//TODO: make TIMEOUT configurable
|
||||
var TIMEOUT = 5000;
|
||||
|
||||
var browser = $.Utils.getBrowser();
|
||||
var browserVer = $.Utils.getBrowserVersion();
|
||||
|
||||
@ -25,7 +28,9 @@ $.Drawer = function(source, viewport, elmt) {
|
||||
this._source = source;
|
||||
this.config = this._viewport.config;
|
||||
|
||||
this._imageLoader = new $.ImageLoader(this.config.imageLoaderLimit);
|
||||
this.downloading = 0;
|
||||
this.imageLoaderLimit = this.config.imageLoaderLimit;
|
||||
|
||||
this._profiler = new $.Profiler();
|
||||
|
||||
this._minLevel = source.minLevel;
|
||||
@ -121,8 +126,15 @@ $.Drawer.prototype = {
|
||||
},
|
||||
|
||||
_loadTile: function(tile, time) {
|
||||
tile.loading = this._imageLoader.loadImage(tile.url,
|
||||
$.Utils.createCallback(null, $.delegate(this, this._onTileLoad), tile, time));
|
||||
tile.loading = this.loadImage(
|
||||
tile.url,
|
||||
$.Utils.createCallback(
|
||||
null,
|
||||
$.delegate(this, this._onTileLoad),
|
||||
tile,
|
||||
time
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
|
||||
_onTileLoad: function(tile, time, image) {
|
||||
@ -572,7 +584,68 @@ $.Drawer.prototype = {
|
||||
},
|
||||
|
||||
idle: function() {
|
||||
},
|
||||
|
||||
loadImage: function(src, callback) {
|
||||
var _this = this,
|
||||
loading = false,
|
||||
image,
|
||||
jobid,
|
||||
complete;
|
||||
|
||||
if ( !this.imageLoaderLimit || this.downloading < this.imageLoaderLimit ) {
|
||||
|
||||
this.downloading++;
|
||||
|
||||
image = new Image();
|
||||
|
||||
complete = function( imagesrc ){
|
||||
_this.downloading--;
|
||||
if (typeof ( callback ) == "function") {
|
||||
try {
|
||||
callback( image );
|
||||
} catch ( e ) {
|
||||
$.Debug.error(
|
||||
e.name + " while executing " + src +" callback: " + e.message,
|
||||
e
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onload = function(){
|
||||
finishLoadingImage( image, complete, true );
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onabort = image.onerror = function(){
|
||||
finishLoadingImage( image, complete, false );
|
||||
};
|
||||
|
||||
jobid = window.setTimeout( function(){
|
||||
finishLoadingImage( image, complete, false, jobid );
|
||||
}, TIMEOUT );
|
||||
|
||||
loading = true;
|
||||
image.src = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return loading;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
function finishLoadingImage( image, callback, successful, jobid ){
|
||||
|
||||
image.onload = null;
|
||||
image.onabort = null;
|
||||
image.onerror = null;
|
||||
|
||||
if ( jobid ) {
|
||||
window.clearTimeout( jobid );
|
||||
}
|
||||
window.setTimeout( function() {
|
||||
callback( image.src, successful ? image : null);
|
||||
}, 1 );
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}( OpenSeadragon ));
|
||||
|
@ -1,75 +1 @@
|
||||
|
||||
(function( $ ){
|
||||
|
||||
//TODO: make TIMEOUT configurable
|
||||
var TIMEOUT = 5000;
|
||||
|
||||
$.ImageLoader = function( imageLoaderLimit ) {
|
||||
this.downloading = 0;
|
||||
this.imageLoaderLimit = imageLoaderLimit;
|
||||
};
|
||||
|
||||
$.ImageLoader.prototype = {
|
||||
loadImage: function(src, callback) {
|
||||
var _this = this,
|
||||
loading = false,
|
||||
image,
|
||||
jobid,
|
||||
complete;
|
||||
|
||||
if ( !this.imageLoaderLimit || this.downloading < this.imageLoaderLimit ) {
|
||||
|
||||
this.downloading++;
|
||||
|
||||
image = new Image();
|
||||
|
||||
complete = function( imagesrc ){
|
||||
_this.downloading--;
|
||||
if (typeof ( callback ) == "function") {
|
||||
try {
|
||||
callback( image );
|
||||
} catch ( e ) {
|
||||
$.Debug.error(
|
||||
e.name + " while executing " + src +" callback: " + e.message,
|
||||
e
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onload = function(){
|
||||
finish( image, complete, true );
|
||||
};
|
||||
|
||||
image.onabort = image.onerror = function(){
|
||||
finish( image, complete, false );
|
||||
};
|
||||
|
||||
jobid = window.setTimeout( function(){
|
||||
finish( image, complete, false, jobid );
|
||||
}, TIMEOUT );
|
||||
|
||||
loading = true;
|
||||
image.src = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return loading;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
function finish( image, callback, successful, jobid ){
|
||||
|
||||
image.onload = null;
|
||||
image.onabort = null;
|
||||
image.onerror = null;
|
||||
|
||||
if ( jobid ) {
|
||||
window.clearTimeout( jobid );
|
||||
}
|
||||
window.setTimeout( function() {
|
||||
callback( image.src, successful ? image : null);
|
||||
}, 1 );
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}( OpenSeadragon ));
|
||||
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