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TileCache tests
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cf0059daa5
commit
78e44d487b
@ -155,7 +155,7 @@ $.TileCache.prototype = /** @lends OpenSeadragon.TileCache.prototype */{
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// Note that just because we're unloading a tile doesn't necessarily mean
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// we're unloading an image. With repeated calls it should sort itself out, though.
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if ( this._imagesLoadedCount >= this._maxImageCacheCount ) {
|
||||
if ( this._imagesLoadedCount > this._maxImageCacheCount ) {
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var worstTile = null;
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var worstTileIndex = -1;
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var prevTile, worstTime, worstLevel, prevTime, prevLevel, prevTileRecord;
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||||
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@ -69,6 +69,7 @@
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<script src="/test/modules/world.js"></script>
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<script src="/test/modules/drawer.js"></script>
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<script src="/test/modules/tiledimage.js"></script>
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<script src="/test/modules/tilecache.js"></script>
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||||
<!-- The navigator tests are the slowest (for now; hopefully they can be sped up)
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so we put them last. -->
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<script src="/test/modules/navigator.js"></script>
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111
test/modules/tilecache.js
Normal file
111
test/modules/tilecache.js
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
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||||
/* global module, asyncTest, $, ok, equal, notEqual, start, test, Util, testLog */
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(function() {
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// ----------
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module('TileCache', {
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setup: function () {
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testLog.reset();
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},
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teardown: function () {
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}
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||||
});
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// ----------
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asyncTest('basics', function() {
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var fakeTiledImage0 = {};
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var fakeTiledImage1 = {};
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var fakeTile0 = {
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url: 'foo.jpg',
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image: {},
|
||||
unload: function() {}
|
||||
};
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||||
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||||
var fakeTile1 = {
|
||||
url: 'foo.jpg',
|
||||
image: {},
|
||||
unload: function() {}
|
||||
};
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var cache = new OpenSeadragon.TileCache();
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equal(cache.numTilesLoaded(), 0, 'no tiles to begin with');
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cache.cacheTile({
|
||||
tile: fakeTile0,
|
||||
tiledImage: fakeTiledImage0
|
||||
});
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||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 1, 'tile count after cache');
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||||
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||||
cache.cacheTile({
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tile: fakeTile1,
|
||||
tiledImage: fakeTiledImage1
|
||||
});
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||||
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||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 2, 'tile count after second cache');
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||||
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cache.clearTilesFor(fakeTiledImage0);
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||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 1, 'tile count after first clear');
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||||
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||||
cache.clearTilesFor(fakeTiledImage1);
|
||||
|
||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 0, 'tile count after second clear');
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||||
|
||||
start();
|
||||
});
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// ----------
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||||
asyncTest('maxImageCacheCount', function() {
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||||
var fakeTiledImage0 = {};
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var fakeTile0 = {
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||||
url: 'different.jpg',
|
||||
image: {},
|
||||
unload: function() {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var fakeTile1 = {
|
||||
url: 'same.jpg',
|
||||
image: {},
|
||||
unload: function() {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var fakeTile2 = {
|
||||
url: 'same.jpg',
|
||||
image: {},
|
||||
unload: function() {}
|
||||
};
|
||||
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||||
var cache = new OpenSeadragon.TileCache({
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||||
maxImageCacheCount: 1
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||||
});
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equal(cache.numTilesLoaded(), 0, 'no tiles to begin with');
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cache.cacheTile({
|
||||
tile: fakeTile0,
|
||||
tiledImage: fakeTiledImage0
|
||||
});
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||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 1, 'tile count after add');
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||||
cache.cacheTile({
|
||||
tile: fakeTile1,
|
||||
tiledImage: fakeTiledImage0
|
||||
});
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||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 1, 'tile count after add of second image');
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||||
cache.cacheTile({
|
||||
tile: fakeTile2,
|
||||
tiledImage: fakeTiledImage0
|
||||
});
|
||||
|
||||
equal(cache.numTilesLoaded(), 2, 'tile count after additional same image');
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||||
|
||||
start();
|
||||
});
|
||||
|
||||
})();
|
@ -34,6 +34,7 @@
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<script src="/test/modules/world.js"></script>
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<script src="/test/modules/drawer.js"></script>
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||||
<script src="/test/modules/tiledimage.js"></script>
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||||
<script src="/test/modules/tilecache.js"></script>
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<!-- The navigator tests are the slowest (for now; hopefully they can be sped up)
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so we put them last. -->
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||||
<script src="/test/modules/navigator.js"></script>
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