Examples of implement for awesome go patterns including usual design patterns, in easy understanding examples.
Go to file
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.vscode add a semanticTokenColorCustomizations 2020-05-10 22:03:36 +08:00
behavior finish state pattern and finsh GOF 23 ,next ,i will expand more in go pattern 2020-05-06 16:51:45 +08:00
creation finish object pool pattern 2020-05-05 22:59:18 +08:00
gomore add an options 2020-05-10 22:03:24 +08:00
images add breaker-state-machine.png 2020-05-10 21:25:46 +08:00
structure add a log decorator 2020-05-03 00:27:46 +08:00
cspell.json update README.md for context and fan_in 2020-05-07 11:47:50 +08:00
go.mod rename mod 2020-05-10 21:05:45 +08:00
go.sum Update mod 2020-05-08 16:48:34 +08:00
index.go add index 2020-05-01 12:06:35 +08:00
main.go add index 2020-05-01 12:06:35 +08:00
README.md Update README.md 2020-05-09 12:05:22 +08:00

Golang工程模式示例集合(Go Patterns Examples)

包括了go-patternsgolang-design-pattern中的全部模式

目前包括42种Go中常用的、面向工程化和最佳实践的模式/套路自然也包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,甚至每个模式下的例子,改一下名字,稍微再增加几行代码就可以直接用在项目和工程中了。

每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? 要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让其他人去费劲想

了解一下姿势 Ways

  • 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
  • 学习模式,就是学习套路,弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要.
  • 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂
  • 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式

走起 Go

下载:

go https://github.com/crazybber/go-fucking-patterns

跑一遍测试:

cd go-fucking-patterns
go test ./...

行为型模式 Behavior Patterns

创建型模式 Creation Patterns

结构型模式 Structure Patterns

更多模式(同步/并发/安全访问/并行) Go More Patterns(Concurrency/Parallelism/Sync)

参考资料(Design patters Articles)

Patterns Design Patterns Status
go-patterns design-pattern-tutorial p
design_pattern golang-design-pattern p
go-resiliency Behavioral v
go-patterns go_design_pattern p

更多 More

需要重新温习下Go基础?看这里

go-fucking-exercises