go-pattern-examples/creation/03_singleton/singleton.go
2020-04-23 09:47:58 +08:00

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Go

package singleton
import "sync"
////////////////////////////////
//way 1
//使用 sync的 once.Do(){}确保执行一次
////////////////////////////////
//Worker Singleton 是单例模式类
type Worker struct{}
//better to be pointer
var onlyTheWorker *Worker
// init a control
var once sync.Once
//GetWorkerInstance 总是获取到同一个Worker对象(内存位置相同)
func GetWorkerInstance() *Worker {
//be sure ,to do this,only once!
once.Do(func() {
onlyTheWorker = &Worker{}
})
return onlyTheWorker
}
//Manager Singleton 是单例模式类
type Manager struct{}
//better to be pointer
var instance *Manager
//better to be pointer
var onlyTheManager *Manager
////////////////////////////////
//way2
//使用func init(){}函数来初始化保证,只初始化一次,更简单.
////////////////////////////////
func init() {
onlyTheManager = &Manager{}
}
//GetManagerInstance 总是获取到同一个Manager对象(内存位置相同)
func GetManagerInstance() *Manager {
return onlyTheManager
}