Examples of implement for awesome go patterns including usual design patterns, in easy understanding examples.
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2020-05-04 01:10:09 +08:00
.vscode finish flyweight pattern 2020-05-01 19:46:07 +08:00
behavior order interpreter pattern 2020-05-04 01:10:09 +08:00
creation order creation patterns 2020-05-02 17:36:50 +08:00
gomore add a breaker patten 2020-05-03 10:54:01 +08:00
images add composite mod codes 2020-05-01 23:43:34 +08:00
structure add a log decorator 2020-05-03 00:27:46 +08:00
cspell.json update editor settings 2020-05-01 12:06:24 +08:00
go.mod finish iterator pattern 2020-05-03 19:08:54 +08:00
go.sum finish iterator pattern 2020-05-03 19:08:54 +08:00
index.go add index 2020-05-01 12:06:35 +08:00
main.go add index 2020-05-01 12:06:35 +08:00
README.md update README in template pattern 2020-05-03 19:33:29 +08:00

Go语言设计模式示例集合(Go Patterns Examples)

包括了go-patternsgolang-design-pattern中的全部模式

目前包括了39种Go中常用的、面向工程化和最佳实践的模式/套路自然也包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,甚至每个模式下的例子,改一下名字,稍微再增加几行代码就可以直接用在项目和工程中了。

每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用?

这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,如果是你的写的,你可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让别人去费劲想。

姿势

  • 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式
  • 学习模式,就是学习套路,弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要.
  • 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂
  • 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式

行为型模式

创建型模式

结构型模式

Go More

参考资料(Design patters Articles)

go-patterns

design-pattern-tutorial

golang-design-pattern

design_pattern

go-resiliency

Behavioral

go-patterns

go_design_pattern

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需要重新温习下Go基础?看这里

go-fucking-exercises