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package iterator
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//使用景点例子
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//Iterator 游客地图是一个迭代器Iterator,为用户提供当前景区中不同景点的统一访问能力
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type Iterator interface {
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Reset() //重置
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FirstPot() IPot //首个景点
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IsLastPot() bool //当前景点是否是最后一个
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Next() IPot //下一个景点
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}
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//IPot 景点对象的接口
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type IPot interface {
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Visit() //景点可以参观
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}
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//ScenicArea 景区包含所有的景点
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type ScenicArea struct {
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count int //景点的数量
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pots []IPot //景点列表,景区可能一直在开发新的景点,所以景区的数量可能一直在增长
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}
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//PotsIterator 实现景区景点迭代器的对象
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//PotsIterator 该对象的目的就是为了隐藏景区本身
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//PotsIterator 实现为一个游标迭代器
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type PotsIterator struct {
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cursor, count int
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potsSlice []IPot
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}
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//Iterator 返回一个接待
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func (s *ScenicArea) Iterator() Iterator {
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return &PotsIterator{
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cursor: 0,
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count: s.count,
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potsSlice: s.pots,
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}
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}
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//AddPot 添加景点
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func (s *ScenicArea) AddPot(pots ...IPot) {
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for i := range pots {
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s.count++
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s.pots = append(s.pots, pots[i])
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}
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}
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//PotsCount 添加景点
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func (s *ScenicArea) PotsCount() int {
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return s.count
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}
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//Reset 重置
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func (s *PotsIterator) Reset() {
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s.cursor = 0
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}
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//FirstPot 第一个景点
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func (s *PotsIterator) FirstPot() IPot {
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return s.potsSlice[0]
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}
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//IsLastPot 判断游标的位置
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func (s *PotsIterator) IsLastPot() bool {
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return s.cursor == s.count
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}
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//Next 去路线上的下一个景点
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func (s *PotsIterator) Next() IPot {
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s.cursor++
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if s.IsLastPot() {
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return nil
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}
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return s.potsSlice[s.cursor]
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}
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