# Go 语言设计模式示例集合 参考资料:[大话设计模式](https://book.douban.com/subject/2334288/) | [图解设计模式](https://book.douban.com/subject/26933281/) | [菜鸟教程—设计模式](https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html) [![Build Status](https://travis-ci.org/senghoo/golang-design-pattern.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/senghoo/golang-design-pattern) ## 姿势 + 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式 + 这里就是以实际代码示例展示设计模式,通俗易懂 + 除了常见的23种普适的设计模式,Go也有一些属于自己的模式 ## 创建型模式 + [简单工厂模式(Simple Factory)](./creation/00_simple_factory) + [工厂方法模式(Factory Method)](./creation/04_factory_method) + [抽象工厂模式(Abstract Factory)](./creation/05_abstract_factory) + [创建者模式(Builder)](./creation/06_builder) + [原型模式(Prototype)](./creation/07_prototype) + [单例模式(Singleton)](./creation/03_singleton) ## 结构型模式 + [外观模式(Facade)](./01_facade) + [适配器模式(Adapter)](./02_adapter) + [代理模式(Proxy)](./09_proxy) + [组合模式(Composite)](./13_composite) + [享元模式(Flyweight)](./18_flyweight) + [装饰模式(Decorator)](./20_decorator) + [桥模式(Bridge)](./22_bridge) ## 行为型模式 + [中介者模式(Mediator)](./08_mediator) + [观察者模式(Observer)](./10_observer) + [命令模式(Command)](./11_command) + [迭代器模式(Iterator)](./12_iterator) + [模板方法模式(Template Method)](./14_template_method) + [策略模式(Strategy)](./15_strategy) + [状态模式(State)](./16_state) + [备忘录模式(Memento)](./17_memento) + [解释器模式(Interpreter)](./19_interpreter) + [职责链模式(Chain of Responsibility)](./21_chain_of_responsibility) + [访问者模式(Visitor)](./23_visitor) ## Design patters Articles [GO模式](https://github.com/tmrts/go-patterns) [参考代码1](https://github.com/tmrts/go-patterns) [参考代码2](https://github.com/senghoo/golang-design-pattern) ## 更多 需要重新温习下Go基础?看这里 [go-exercise](https://github.com/crazybber/go-exercise)