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update README.md & order template_method pattern
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7d45e9b44b
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README.md
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README.md
@ -2,6 +2,8 @@
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39种Go中常用的、面向工程化和最佳实践的模式套路,当然也包含常见的23种设计模式,重点是这里全部是例子、通俗易懂,甚至每个模式下的例子,改一下名字,稍微再增加几行代码就可以直接用在项目和工程中了。
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包括了[go-patterns](https://github.com/tmrts/go-patterns) 和[golang-design-pattern](https://github.com/senghoo/golang-design-pattern)中的全部模式!!!
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每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用?
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**这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,如果是你的写的,你可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让别人去费劲想。**
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@ -42,7 +44,7 @@
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+ [ ] [命令模式(Command)](./behavior/11_command)
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+ [ ] [迭代器模式(Iterator)](./behavior/04_iterator)
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+ [ ] [模板方法模式(Template Method)](./behavior/14_template_method)
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+ [x] [策略模式(Strategy)](./behavior/15_strategy)
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+ [x] [策略模式(Strategy)](./behavior/12_strategy)
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+ [ ] [状态模式(State)](./behavior/behavior16_state)
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+ [ ] [备忘录模式(Memento)](./behavior/17_memento)
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+ [ ] [解释器模式(Interpreter)](./behavior/19_interpreter)
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@ -68,15 +70,15 @@
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## 参考资料(Design patters Articles)
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[GO模式文档](https://github.com/nynicg/go-patterns)
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[go-patterns)](https://github.com/nynicg/go-patterns)
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[菜鸟教程—设计模式](https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html)
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[design-pattern-tutorial](https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html)
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[23-Pattern-in-Go](https://github.com/senghoo/golang-design-pattern)
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[golang-design-pattern](https://github.com/senghoo/golang-design-pattern)
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## 更多
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需要重新温习下Go基础?看这里
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[go-exercise](https://github.com/crazybber/go-exercise)
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[go-fucking-exercises](https://github.com/crazybber/go-fucking-exercises)
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