From 5e78b347df26544469ae8f0ae9d3bbcda18f4298 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Edward Date: Tue, 26 Sep 2023 00:04:32 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 57206de..ae80ca9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -6,7 +6,7 @@ 每一种设计模式都有其特定的应用场景和要解决的问题,了解模式的关键点就在于弄清这些目标场景和问题,千万不要纠结于:为什么这个模式叫这个名字,这个模式为啥要这样用? **要知道,最初,这些模式不是你总结的,也不是我的总结的,命名不由你我,如果是你我的写的,当然可以按照自己的喜欢的感觉给这些套路取名字,让其他人去费劲想** -## 了解下姿势 Ways +## 了解姿势 Ways + 所谓模式就是套路,如功夫,招有定式 + 学习模式,就是学习一些经典套路,更弄清楚套路要解决的目标场景,这很重要,才能举一反三更好创新