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update messaging codes
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bce45c2379
commit
477910bf8d
@ -1,105 +0,0 @@
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package concurrency
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import (
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"fmt"
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"testing"
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"time"
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)
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/*
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Rate limiting is an very important mechanism
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With limiting you can controll resource utilization and maintain quality of service.
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Go supports rate limiting by using goroutines, channels, and tickers.
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*/
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func TestRateLimiting(t *testing.T) {
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requests := make(chan int, 5)
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for i := 1; i <= 5; i++ {
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requests <- i
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}
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close(requests)
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limiter := time.Tick(200 * time.Millisecond)
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for req := range requests {
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<-limiter
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t.Log("Sev request by 2000 Millisecond", req, time.Now())
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}
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burstyLimiter := make(chan struct{}, 3)
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//init burstyLimiter
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for i := 0; i < 3; i++ {
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burstyLimiter <- struct{}{}
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}
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go func() {
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for {
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select {
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case <-time.Tick(200 * time.Millisecond):
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burstyLimiter <- struct{}{}
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}
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}
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}()
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//max request queue
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burstyRequestsQueue := make(chan int, 5)
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for i := 1; i <= 5; i++ {
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burstyRequestsQueue <- i
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}
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close(burstyRequestsQueue)
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for req := range burstyRequestsQueue {
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<-burstyLimiter
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if len(burstyLimiter) > 0 {
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fmt.Println("working current in bursting status!")
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} else {
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fmt.Println("working current in normal status!")
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}
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fmt.Println("request handled", req, time.Now())
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}
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rateLimiting()
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}
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func rateLimiting() {
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requests := make(chan int, 5)
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for i := 1; i <= 5; i++ {
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requests <- i
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}
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close(requests)
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limiter := time.Tick(200 * time.Millisecond)
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for req := range requests {
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<-limiter
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fmt.Println("request", req, time.Now())
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}
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//突发限流器
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burstyLimiter := make(chan time.Time, 3)
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for i := 0; i < 3; i++ {
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burstyLimiter <- time.Now()
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}
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go func() {
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for t := range time.Tick(200 * time.Millisecond) {
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burstyLimiter <- t
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}
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}()
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//请求队列
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burstyRequests := make(chan int, 5)
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for i := 1; i <= 5; i++ {
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burstyRequests <- i
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||||||
}
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close(burstyRequests)
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for req := range burstyRequests {
|
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||||||
<-burstyLimiter
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fmt.Println("request", req, time.Now())
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||||||
}
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}
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@ -48,6 +48,11 @@ type Topic struct {
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MessageHistory []Message //当前主题的消息历史,实际项目中需要限定大小并设置过期时间
|
MessageHistory []Message //当前主题的消息历史,实际项目中需要限定大小并设置过期时间
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||||||
}
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}
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//MesssageQueue of manager all topics
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type MesssageQueue struct {
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Topics map[uint64]*Topic
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}
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//String remove Subscription
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//String remove Subscription
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func (t *Topic) String() string {
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func (t *Topic) String() string {
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return t.Name
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return t.Name
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15
gomore/27_messages/message_test.go
Normal file
15
gomore/27_messages/message_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
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package gomore
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import "testing"
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func TestMessageSubAndPub(t *testing.T) {
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//创建一个队列
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msgQueue := MesssageQueue{Topics: map[uint64]*Topic{}}
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//创建一个话题
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topic := Topic{}
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//像队列订阅话题
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topic.Subscribe(123)
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}
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@ -1,8 +0,0 @@
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package gomore
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import "testing"
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func TestMessageSubAndPub(t *testing.T) {
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topic := Topic{}
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topic.Subscribe(123)
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}
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@ -1,3 +1,5 @@
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# go more
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# go more
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基于go的语言特性,在go的领域可以更容易的实现更多的高效并且有趣的模式.
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基于go的语言特性,在go的领域可以更容易的实现更多的高效并且有趣的模式.
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|
同步并发处理中的一些常用模式
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49
gomore/semaphore/semaphore.go
Normal file
49
gomore/semaphore/semaphore.go
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
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package semaphore
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import (
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"errors"
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"time"
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)
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var (
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ErrNoTickets = errors.New("semaphore: could not aquire semaphore")
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ErrIllegalRelease = errors.New("semaphore: can't release the semaphore without acquiring it first")
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)
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// Interface contains the behavior of a semaphore that can be acquired and/or released.
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type Interface interface {
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Acquire() error
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|
Release() error
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}
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type implementation struct {
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sem chan struct{}
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timeout time.Duration
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}
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func (s *implementation) Acquire() error {
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select {
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case s.sem <- struct{}{}:
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return nil
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|
case <-time.After(s.timeout):
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return ErrNoTickets
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}
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}
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func (s *implementation) Release() error {
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select {
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|
case _ = <-s.sem:
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|
return nil
|
||||||
|
case <-time.After(s.timeout):
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|
return ErrIllegalRelease
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}
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return nil
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}
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func New(tickets int, timeout time.Duration) Interface {
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return &implementation{
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sem: make(chan struct{}, tickets),
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timeout: timeout,
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}
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}
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17
main.go
Normal file
17
main.go
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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package main
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import (
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"fmt"
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"github.com/logrusorgru/aurora" //这是一个控制台可以多种颜色输出的颜色库
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)
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func main() {
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startGo := letsGo()
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fmt.Sprintln(aurora.Green(startGo))
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}
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|
func letsGo() string {
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|
return fmt.Sprintln("start go!")
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}
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@ -1,3 +0,0 @@
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# 同步模式
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s同步处理中的一些常用模式
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