go-pattern-examples/behavior/04_iterator/iterator.go

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Go
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package iterator
2020-05-02 21:53:02 +03:00
////////////////////////////////
//使用景点例子
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2020-05-03 14:08:54 +03:00
//Iterator 游客地图是一个迭代器Iterator为用户提供当前景区中不同景点的统一访问能力
type Iterator interface {
Reset() //重置
FirstPot() IPot //首个景点
IsLastPot() bool //当前景点是否是最后一个
Next() IPot //下一个景点
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}
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//IPot 景点对象的接口
type IPot interface {
Visit() //景点可以参观
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}
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//ScenicArea 景区包含所有的景点
type ScenicArea struct {
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count int //景点的数量
pots []IPot //景点列表,景区可能一直在开发新的景点,所以景区的数量可能一直在增长
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}
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//PotsIterator 实现景区景点迭代器的对象
//PotsIterator 该对象的目的就是为了隐藏景区本身
//PotsIterator 实现为一个游标迭代器
type PotsIterator struct {
cursor int
potsSlice []IPot
}
//Iterator 返回一个接待
func (s *ScenicArea) Iterator() Iterator {
return &PotsIterator{
cursor: 0,
potsSlice: s.pots,
}
}
//AddPot 添加景点
func (s *ScenicArea) AddPot(pots ...IPot) {
for i := range pots {
s.count++
s.pots = append(s.pots, pots[i])
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}
}
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//PotsCount 添加景点
func (s *ScenicArea) PotsCount() int {
return s.count
}
//Reset 重置
func (s *PotsIterator) Reset() {
s.cursor = 0
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}
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//FirstPot 第一个景点
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func (s *PotsIterator) FirstPot() IPot {
return s.potsSlice[0]
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}
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//IsLastPot 判断游标的位置
func (s *PotsIterator) IsLastPot() bool {
return s.cursor == -1
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}
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//Next 去路线上的下一个景点
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func (s *PotsIterator) Next() IPot {
if s.cursor+1 == len(s.potsSlice) {
s.cursor = -1 //设置到最后
return nil
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}
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s.cursor++
return s.potsSlice[s.cursor]
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}