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doctrine2/vendor/simpletest/docs/fr/server_stubs_documentation.html
2007-01-28 22:39:21 +00:00

280 lines
15 KiB
HTML

<html>
<head>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Documentation SimpleTest : les bouchons serveur</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="docs.css" title="Styles">
</head>
<body>
<div class="menu_back">
<div class="menu">
<h2>
<a href="index.html">SimpleTest</a>
</h2>
<ul>
<li>
<a href="overview.html">Overview</a>
</li>
<li>
<a href="unit_test_documentation.html">Unit tester</a>
</li>
<li>
<a href="group_test_documentation.html">Group tests</a>
</li>
<li>
<a href="server_stubs_documentation.html">Server stubs</a>
</li>
<li>
<a href="mock_objects_documentation.html">Mock objects</a>
</li>
<li>
<a href="partial_mocks_documentation.html">Partial mocks</a>
</li>
<li>
<a href="reporter_documentation.html">Reporting</a>
</li>
<li>
<a href="expectation_documentation.html">Expectations</a>
</li>
<li>
<a href="web_tester_documentation.html">Web tester</a>
</li>
<li>
<a href="form_testing_documentation.html">Testing forms</a>
</li>
<li>
<a href="authentication_documentation.html">Authentication</a>
</li>
<li>
<a href="browser_documentation.html">Scriptable browser</a>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<h1>Documentation sur les bouchons serveur</h1>
<div class="content">
<p>
<a class="target" name="quoi">
<h2>Que sont les bouchons serveur ?</h2>
</a>
</p>
<p>
Au d&eacute;part il s'agit d'un mod&egrave;le de conception initi&eacute; par Robert Binder (Testing object-oriented systems: models, patterns, and tools, Addison-Wesley) in 1999. Un bouchon serveur est une simulation d'un objet ou d'un composant. Il doit remplacer exactement un composant dans un syst&egrave;me pour des raisons de testabilit&eacute; ou de prototypage, tout en restant l&eacute;ger. Il permet aux tests de tourner plus rapidement ou alors, si la classe simul&eacute;e n'a pas &eacute;t&eacute; &eacute;crite, juste de fonctionner.
</p>
<p>
<a class="target" name="creation">
<h2>Cr&eacute;er des bouchons serveur</h2>
</a>
</p>
<p>
Nous avons juste besoin d'une classe pr&eacute;existante, par exemple une connexion vers une base de donn&eacute;es qui ressemblerait &agrave;...
<pre>
<strong>class DatabaseConnection {
function DatabaseConnection() {
}
function query() {
}
function selectQuery() {
}
}</strong>
</pre>
La classe n'a m&ecirc;me pas encore besoin d'avoir &eacute;t&eacute; impl&eacute;ment&eacute;e. Pour cr&eacute;er la version bouchonn&eacute;e de cette classe, nous incluons la librairie de bouchon serveur et ex&eacute;cutons le g&eacute;n&eacute;rateur...
<pre>
<strong>require_once('simpletest/mock_objects.php');
require_once('database_connection.php');
Stub::generate('DatabaseConnection');</strong>
</pre>
Est g&eacute;n&eacute;r&eacute; un clone de la classe appel&eacute; <span class="new_code">StubDatabaseConnection</span>. Nous pouvons alors cr&eacute;er des instances de cette nouvelle classe &agrave; l'int&eacute;rieur de notre prototype de script...
<pre>
require_once('simpletest/mock_objects.php');
require_once('database_connection.php');
Stub::generate('DatabaseConnection');
<strong>
$connection = new StubDatabaseConnection();
</strong>
</pre>
La version bouchonn&eacute;e de la classe contient toutes les m&eacute;thodes de l'original de telle sorte qu'une op&eacute;ration comme <span class="new_code">$connection-&gt;query()</span> soit encore l&eacute;gale. La valeur retourn&eacute;e sera <span class="new_code">null</span>, Mais nous pouvons y rem&eacute;dier avec...
<pre>
<strong>$connection-&gt;setReturnValue('query', 37)</strong>
</pre>
D&eacute;sormais &agrave; chaque appel de <span class="new_code">$connection-&gt;query()</span> nous obtenons un r&eacute;sultat de 37. Nous pouvons choisir n'importe quelle valeur pour le r&eacute;sultat, par exemple un hash de r&eacute;sultats provenant d'un base de donn&eacute;es imaginaire ou alors une liste d'objets persistants. Peu importe les param&egrave;tres, nous obtenons syst&eacute;matiquement les m&ecirc;me valeurs chaque fois qu'ils ont &eacute;t&eacute; initialis&eacute;s de la sorte : &ccedil;a ne ressemble peut-&ecirc;tre pas &agrave; une r&eacute;ponse convaincante venant d'une connexion vers une base de donn&eacute;es. Mais pour la demi-douzaine de lignes d'une m&eacute;thode de test c'est souvent largement suffisant.
</p>
<p>
<a class="target" name="mod%C3%A8les">
<h2>Mod&egrave;les de simulation</h2>
</a>
</p>
<p>
Sauf que les choses ne sont que rarement aussi simples. Parmi les probl&egrave;mes les plus courants on trouve les it&eacute;rateurs : le renvoi d'une valeur constante peut causer une boucle infini dans l'objet test&eacute;. Pour ceux-ci nous avons besoin de mettre sur pied une suite de valeurs. Prenons par exemple un it&eacute;rateur simple qui ressemble &agrave;...
<pre>
class Iterator {
function Iterator() {
}
function next() {
}
}
</pre>
C'est probablement le plus simple des it&eacute;rateurs possibles. Supposons que cet it&eacute;rateur ne retourne que du texte, jusqu'&agrave; la fin - quand il retourne <span class="new_code">false</span>. Une simulation est possible avec...
<pre>
<strong>Stub::generate('Iterator');
$iterator = new StubIterator();
$iterator-&gt;setReturnValue('next', false);
$iterator-&gt;setReturnValueAt(0, 'next', 'First string');
$iterator-&gt;setReturnValueAt(1, 'next', 'Second string');</strong>
</pre>
A l'appel de <span class="new_code">next()</span> sur l'it&eacute;rateur bouchonn&eacute; il va d'abord renvoyer "First string", puis au second appel c'est "Second string" qui sera renvoy&eacute;. Finalement pour tous les autres appels, il s'agira d'un <span class="new_code">false</span>. Les valeurs renvoy&eacute;es successivement ont priorit&eacute; sur la valeur constante renvoy&eacute;. Cette derni&egrave;re est un genre de valeur par d&eacute;faut.
</p>
<p>
Une autre situation d&eacute;licate est une op&eacute;ration <span class="new_code">get()</span> surcharg&eacute;e. Un exemple ? Un porteur d'information avec des pairs de clef / valeur. Prenons une classe de configuration...
<pre>
class Configuration {
function Configuration() {
}
function getValue($key) {
}
}
</pre>
Il s'agit d'une situation propice &agrave; l'utilisation d'objets bouchon, surtout que la configuration en production d&eacute;pend invariablement de la machine : l'utiliser directement ne va pas nous aider &agrave; maintenir notre confiance dans nos tests. Sauf que le probl&egrave;me tient de ce que toutes les donn&eacute;es proviennent de la m&eacute;thode <span class="new_code">getValue()</span> et que nous voulons des r&eacute;sultats diff&eacute;rents suivant la clef. Par chance les bouchons ont un syst&egrave;me de filtre...
<pre>
<strong>Stub::generate('Configuration');
$config = &amp;new StubConfiguration();
$config-&gt;setReturnValue('getValue', 'primary', array('db_host'));
$config-&gt;setReturnValue('getValue', 'admin', array('db_user'));
$config-&gt;setReturnValue('getValue', 'secret', array('db_password'));</strong>
</pre>
Ce param&egrave;tre suppl&eacute;mentaire est une liste d'arguments que l'on peut utiliser. Dans ce cas nous essayons d'utiliser un unique argument, &agrave; savoir la clef recherch&eacute;e. Maintenant quand on invoque le bouchon serveur via la m&eacute;thode <span class="new_code">getValue()</span> avec...
<pre>
$config-&gt;getValue('db_user');
</pre>
...il renvoie "admin". Il le trouve en essayant d'assortir successivement les arguments d'entr&eacute;e avec sa liste de ceux de sortie jusqu'au moment o&ugrave; une correspondance exacte est trouv&eacute;e.
</p>
<p>
Vous pouvez d&eacute;finir un argument par d&eacute;faut avec...
<pre>
<strong>
$config-&gt;setReturnValue('getValue', false, array('*'));</strong>
</pre>
Attention ce n'est pas &eacute;quivalent &agrave; initialiser la valeur retourn&eacute;e sans aucun argument.
<pre>
<strong>
$config-&gt;setReturnValue('getValue', false);</strong>
</pre>
Dans le premier cas il acceptera n'importe quel argument, mais exactement un -- pas plus -- est n&eacute;cessaire. Dans le second cas n'importe quel nombre d'arguments fera l'affaire : il agit comme un <cite>catchall</cite> apr&egrave;s tous les correspondances. Prenez garde &agrave; l'ordre : si nous ajoutons un autre param&egrave;tre apr&egrave;s le joker ('*') il sera ignor&eacute; puisque le joker aura &eacute;t&eacute; trouv&eacute; auparavant. Avec des listes de param&egrave;tres complexes l'ordre peut devenir crucial, au risque de perdre des correspondances souhait&eacute;es, masqu&eacute;es par un joker ant&eacute;rieur. Pensez &agrave; mettre d'abord les cas les plus sp&eacute;cifiques si vous n'&ecirc;tes pas s&ucirc;r.
</p>
<p>
Il y a des fois o&ugrave; l'on souhaite qu'un objet sp&eacute;cifique soit servi par le bouchon plut&ocirc;t qu'une simple copie. La s&eacute;mantique de la copie en PHP nous force &agrave; utiliser une autre m&eacute;thode pour cela. Vous &ecirc;tes peut-&ecirc;tre en train de simuler un conteneur par exemple...
<pre>
class Thing {
}
class Vector {
function Vector() {
}
function get($index) {
}
}
</pre>
Dans ce cas vous pouvez mettre une r&eacute;f&eacute;rence dans la liste renvoy&eacute;e par le bouchon...
<pre>
Stub::generate('Vector');
$thing = new Thing();<strong>
$vector = &amp;new StubVector();
$vector-&gt;setReturnReference('get', $thing, array(12));</strong>
</pre>
Avec ce petit arrangement vous vous assurez qu'&agrave; chaque fois que <span class="new_code">$vector-&gt;get(12)</span> est appel&eacute; il renverra le m&ecirc;me <span class="new_code">$thing</span>.
</p>
<p>
Ces trois facteurs, ordre, param&egrave;tres et copie (ou r&eacute;f&eacute;rence), peuvent &ecirc;tre combin&eacute;s orthogonalement. Par exemple...
<pre>
$complex = &amp;new StubComplexThing();
$stuff = new Stuff();<strong>
$complex-&gt;setReturnReferenceAt(3, 'get', $stuff, array('*', 1));</strong>
</pre>
Le <span class="new_code">$stuff</span> ne sera renvoy&eacute; qu'au troisi&egrave;me appel et seulement si deux param&egrave;tres &eacute;taient indiqu&eacute;s, avec la contrainte que le second de ceux-ci soit l'entier 1. N'est-ce pas suffisant pour des situations de prototypage simple ?
</p>
<p>
Un dernier cas critique reste celle d'un objet en cr&eacute;ant un autre, connu sous le nom du mod&egrave;le factory - fabrique. Supposons qu'apr&egrave;s une requ&ecirc;te r&eacute;ussie &agrave; notre base de donn&eacute;es imaginaire, un ensemble de r&eacute;sultats est retourn&eacute; sous la forme d'un it&eacute;rateur, chaque appel &agrave; <span class="new_code">next()</span> donnant un ligne et &agrave; la fin un <span class="new_code">false</span>.
Au premier abord, &ccedil;a donne l'impression d'&ecirc;tre cauchemardesque &agrave; simuler. Alors qu'en fait tout peut &ecirc;tre bouchonn&eacute; en utilisant les m&eacute;canismes ci-dessus.
</p>
<p>
Voici comment...
<pre>
Stub::generate('DatabaseConnection');
Stub::generate('ResultIterator');
class DatabaseTest extends UnitTestCase {
function testUserFinder() {<strong>
$result = &amp;new StubResultIterator();
$result-&gt;setReturnValue('next', false);
$result-&gt;setReturnValueAt(0, 'next', array(1, 'tom'));
$result-&gt;setReturnValueAt(1, 'next', array(3, 'dick'));
$result-&gt;setReturnValueAt(2, 'next', array(6, 'harry'));
$connection = &amp;new StubDatabaseConnection();
$connection-&gt;setReturnValue('query', false);
$connection-&gt;setReturnReference(
'query',
$result,
array('select id, name from users'));</strong>
$finder = &amp;new UserFinder($connection);
$this-&gt;assertIdentical(
$finder-&gt;findNames(),
array('tom', 'dick', 'harry'));
}
}
</pre>
D&eacute;sormais ce n'est que si notre <span class="new_code">$connection</span> est appel&eacute; avec la bonne <span class="new_code">query()</span> que le <span class="new_code">$result</span> sera renvoy&eacute; apr&egrave;s le troisi&egrave;me appel &agrave; <span class="new_code">next()</span>. Cela devrait &ecirc;tre suffisant pour que notre classe <span class="new_code">UserFinder</span>, la classe effectivement test&eacute;e &agrave; ce niveau, puisse s'ex&eacute;cuter comme il faut. Un test tr&egrave;s pr&eacute;cis et pas une seule base de donn&eacute;es &agrave; l'horizon.
</p>
<p>
<a class="target" name="options">
<h2>Options de cr&eacute;ation pour les bouchons</h2>
</a>
</p>
<p>
Il y a d'autres options additionnelles &agrave; la cr&eacute;ation d'un bouchon. Au moment de la g&eacute;n&eacute;ration nous pouvons changer le nom de la classe...
<pre>
<strong>Stub::generate('Iterator', 'MyStubIterator');
$iterator = &amp;new MyStubIterator();
</strong>
</pre>
Pris tout seul ce n'est pas tr&egrave;s utile &eacute;tant donn&eacute; qu'il n'y aurait pas de diff&eacute;rence entre cette classe et celle par d&eacute;faut -- &agrave; part le nom bien entendu. Par contre nous pouvons aussi lui ajouter d'autres m&eacute;thodes qui ne se trouveraient pas dans l'interface originale...
<pre>
class Iterator {
}
<strong>Stub::generate('Iterator', 'PrototypeIterator', array('next', 'isError'));
$iterator = &amp;new PrototypeIterator();
$iterator-&gt;setReturnValue('next', 0);
</strong>
</pre>
Les m&eacute;thodes <span class="new_code">next()</span> et <span class="new_code">isError()</span> peuvent maintenant renvoyer des ensembles de valeurs exactement comme si elles existaient dans la classe originale.
</p>
<p>
Un moyen encore plus &eacute;sot&eacute;rique de modifier les bouchons est de changer le joker utiliser par d&eacute;faut pour la correspondance des param&egrave;tres.
<pre>
<strong>Stub::generate('Connection');
$iterator = &amp;new StubConnection('wild');
$iterator-&gt;setReturnValue('query', array('id' =&gt; 33), array('wild'));
</strong>
</pre>
L'unique raison valable pour effectuer cette op&eacute;ration, c'est quand vous souhaitez tester la cha&icirc;ne "*" sans pour autant l'interpr&eacute;ter comme un "n'importe lequel".
</p>
</div>
<div class="copyright">
Copyright<br>Marcus Baker, Jason Sweat, Perrick Penet 2004
</div>
</body>
</html>